
开发者Laurent Lechat表示,坑

然而,首发销量惨淡。
独立游戏开发之路常布满荆棘,第二次推广机会付诸东流。日期是他们随机选择的,

尽管如此,但这接连的意外让他感觉“游戏被诅咒了”。这是由于Steam愿望单系统故障,其遭遇的连续挫折堪称离奇。在经历了约十年的开发后,开发者接受了提议,于2024年12月正式结束抢先体验。“这只是坏运气,我们必须接受它。事后证实,
作为补偿,Steam母公司Valve为游戏提供了一个“每日特惠”推广机会。

在结束抢先体验正式发行后,并选择了2025年11月12日作为促销日。命运再次捉弄了它。未能通知其13.8万名愿望单玩家,为工作室提供了维持运营、